Actualizado · septiembre 2026
Controles de móvil y consola de Jump Showdown
Los servidores mezclan PC, teléfonos y Xbox. Si no puedes parar con un pulgar, los jugadores de PC te van a cazar. Esta página es la traducción de interfaz de la tabla maestra y la hermana de controles de PC.
Interfaz de móvil
La palanca izquierda mueve. Attack, Block, Dash, Jump, Awakening y cuatro botones de habilidad quedan a la derecha. El arreglo exacto depende de tus deslizadores de escala. Pon Block donde el pulgar derecho ya descansa: la parada es un toque, y dos centímetros de recorrido alcanzan para perder el fotograma. No cubras Dash con el racimo de habilidades; el combo de muro es Attack ×4 y después Dash, y necesitas esa secuencia sin mirar hacia abajo.
El móvil igual tiene carreras por el muro: salta contra un muro mientras sostienes la palanca hacia un lado. Igual tiene cancelar derribo: Dash más palanca mientras estás en el suelo. Igual tiene G: solo que es un botón etiquetado Awakening. El video de cómo jugar está grabado en una interfaz de personaje que puedes espejar. Jugar el teléfono en vertical funciona; encoge tu botón de bloqueo, así que el horizontal es el valor competitivo por defecto.
Xbox y PlayStation
| Acción | Xbox | PlayStation |
|---|---|---|
| Moverse | Palanca izquierda | Palanca izquierda |
| Bloqueo / parada | LB | L1 |
| Impulso | B | Circle |
| Saltar | A | X |
| Awakening | Y | Triangle |
| Habilidades | Cruceta / gatillos | Cruceta / gatillos |
El bloqueo de consola en un gatillo superior es la idea correcta: puedes tocar parada sin sacar el pulgar de la palanca. Impulso en B/Circle es la elección al estilo TSB que usan las tablas de la comunidad. Si tu disposición difiere, la reasignaste. El bloqueo de cámara — algunos scripts lo agregan — es una muleta; aprender a seguir con la palanca derecha va a importar más en Duels que un truco de seguimiento que muere en el próximo pase de antitrampas.
Ganarle a PC desde un teléfono
Vas a perder algunas paradas de reacción. Gana con control de distancia, con impulsos laterales y con personajes cuyos conjuntos son menos apretados de fotogramas. La lista de niveles para principiantes favorece a Unsealed Sorcerer y Unwanted God por esa razón. Guarda las secuencias de Cursed Child y Godly Highschooler para una sesión en que las manos ya estén calientes. Y nunca metas un trío a Cursed Child en un teléfono con un botón de impulso lento: Special Hell no le importa que apuntabas al botón de bloqueo.
Preguntas frecuentes
¿Puedo jugar Jump Showdown en móvil?
Sí. Los mismos servidores que PC y Xbox.
¿Cómo paro en móvil?
Toca Block en el golpe, no lo mantengas. La misma regla que tocar F. Ver parada.
¿La consola tiene una plantilla distinta?
No. Los personajes se comparten.