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Actualizado · septiembre 2026

Cómo vencer a Cursed Child en Jump Showdown

Cursed Child es el jefe Chara de 777 de vida en Shinjuku Station y el único desbloqueo de plantilla que te pide pelear. Esta es la ruta completa. Júntala con desbloqueos y el mapa.

Reglas de aparición

A unos 17 minutos 30 segundos de tiempo de servidor, rueda un evento de jefe. Cursed Child es más o menos un 50 % frente a otros eventos como Heian Sukuna. Aparece en servidores públicos y privados. Habla con Jimpee en la arena y paga 499 Robux para forzar una aparición si ya te cansaste de esperar. Si usaste cualquier comando de Private Server+ — incluido Strike — en ese servidor privado, la aparición está muerta hasta que vuelvas a entrar. Esa es la frase más cara de esta wiki para la gente que calentó con herramientas de administrador.

La arena es Shinjuku Station, al fondo del mapa, a través de un hueco de piedra. Quédate cerca del ala del castillo / estación para no trotar desde el lago cuando salte la cuenta. El tiempo de servidor está en la interfaz. Si un jefe de evento del mundo ya está vivo, no vas a recibir un segundo. Ver eventos del mundo.

Ver en YouTube

El video es el castigo práctico: la apertura siempre es un deslizamiento, pegas el final, no te pongas goloso, guardas Awakening para un vaciado de vida baja, interrumpes con habilidad el corte grande porque los M1 no lo hacen, y haces impulso lateral en vez de caminar hacia atrás en la fase dos. Míralo una vez y después usa las fases escritas de abajo como lista de comprobación.

Fase uno y fase dos

La fase uno es vida completa hasta 450. Movimientos: Onslaught (embestida cuerpo a cuerpo), Lethal Wound (deslizamiento, media distancia), Blood Mary (golpe de cerca), Fight (después de tres M1, 22 de daño en la versión de jefe). Impulso lateral al deslizamiento. No camines hacia Blood Mary. Conjuntos recomendados: Unsealed Sorcerer, Unhinged Esper, Unwanted God, Godly Highschooler — los mismos nombres de la lista de niveles.

La fase dos empieza a 450 de vida. Cortes nuevos, más rápidos, más anchos. Tres o más jugadores pueden activar Special Hell, una onda de choque que tumba el montón. Solo o dúo. Si te estás muriendo, sal de la arena; Chara no puede seguirte, y puedes regenerar. Un Frisbee de la lista de objetos hace que lo recoja y pierda M1 un momento. Igual puede bloquear y usar especiales. Es una ventana, no un botón de victoria.

Recompensas

  • Unos 33 % de desbloquear a Cursed Child jugable; más alto si terminas entre los tres primeros en daño (reportes de la comunidad hasta mediados de los 60, no es garantía).
  • Gestos si fallas. Primero y segundo reciben dos, tercero recibe uno en varios textos.
  • Insignias de colaboración de servidor público cuando un cruce está en vivo — ver eventos.
  • La probabilidad de botín se reinicia cuando sales del servidor.

No hay un «100 % de botín si pagas» honesto. El botón de Robux se salta la espera, no el azar. Consíguelo con un dúo en un servidor privado limpio si el público es un circo. Trae los controles que ya practicaste. Esta es una pelea de patrones, no una prueba de daño con 16 desconocidos apretando 4.

Preguntas frecuentes

¿Cuánta vida tiene Cursed Child?

777. La fase dos empieza a 450 de vida.

¿Por qué el jefe no aparece en mi servidor privado?

Se usó un comando de Private Server+. Vuelve a entrar. Detalles arriba.

¿Puedo vencer al jefe en solitario?

Sí, y a menudo es más fácil que una multitud porque Special Hell se queda apagado.