Mis à jour · septembre 2026
Comment battre Cursed Child dans Jump Showdown
Cursed Child, c’est le boss Chara à 777 PV à Shinjuku Station, et le seul déblocage d’effectif qui te demande de te battre. C’est la route complète. Couple-la avec les déblocages et la carte.
Règles d’apparition
Vers 17 minutes 30 de temps serveur, un événement de boss se lance. Cursed Child est grosso modo un tirage à 50 % face à d’autres événements comme Heian Sukuna. Elle apparaît en public et en privé. Parle à Jimpee dans l’arène et paie 499 Robux pour forcer une apparition si tu en as assez d’attendre. Si tu as utilisé n’importe quelle commande PS+ — y compris Strike — sur ce serveur privé, l’apparition est morte jusqu’à ce que tu relances. C’est la phrase la plus chère de ce wiki pour les gens qui se sont échauffés avec des outils d’admin.
L’arène, c’est Shinjuku Station, fond de la carte, à travers une brèche dans la pierre. Reste près de l’aile château / station pour ne pas trottiner depuis le lac quand le chrono pop. Le temps serveur est sur l’interface. Si un boss d’événement mondial est déjà en vie, tu n’en auras pas un second. Voir événements mondiaux.
Le clip, c’est la punition concrète : l’ouverture est toujours une glissade, tu tapes la fin, tu ne te goinfres pas, tu gardes l’Awakening pour un largage bas PV, tu interromps la grande entaille avec une compétence parce que les M1 ne le feront pas, et tu esquives sur le côté au lieu de reculer en phase deux. Regarde-le une fois, puis utilise les phases écrites ci-dessous comme checklist.
Phase un et phase deux
La phase un va de la pleine vie jusqu’à 450. Coups : Onslaught (ruée mêlée), Lethal Wound (glissade, moyenne portée), Blood Mary (pique de près), Fight (après trois M1, 22 de dégâts sur la version boss). Esquive latérale sur la glissade. Ne marche pas dans Blood Mary. Kits recommandés : Unsealed Sorcerer, Unhinged Esper, Unwanted God, Godly Highschooler — les mêmes noms que sur la tier list.
La phase deux commence à 450 PV. Nouvelles entailles, plus rapides, plus larges. Trois joueurs ou plus peuvent déclencher Special Hell, une onde de choc qui met le tas au sol. Solo ou duo. Si tu meurs, quitte l’arène ; Chara ne peut pas te suivre, et tu peux régénérer. Un Frisbee de la liste d’objets la fait ramasser et perdre ses M1 un instant. Elle peut encore bloquer et special. C’est une fenêtre, pas un bouton win.
Récompenses
- Environ 33 % de débloquer Cursed Child jouable ; plus haut si tu finis top 3 dégâts (retours communauté jusqu’au milieu des 60, pas une garantie).
- Des emotes si tu rates. Premier et deuxième en ont deux, le troisième en a une selon plusieurs guides.
- Badges de collab en serveur public quand un crossover est en cours — voir événements.
- La chance de butin se réinitialise quand tu quittes le serveur.
Il n’y a pas de « 100 % de butin si tu paies » honnête. Le bouton Robux saute l’attente, pas le hasard. Fais-le à deux sur un serveur privé propre si le public est un cirque. Amène les commandes que tu as déjà pratiquées. C’est un combat de schémas, pas un test de dégâts avec 16 inconnus qui appuient sur 4.
Questions fréquentes
Cursed Child a combien de PV ?
777. La phase deux commence à 450 PV.
Pourquoi le boss n’apparaît pas dans mon serveur privé ?
Une commande PS+ a été utilisée. Relance. Détails plus haut.
Je peux solo le boss ?
Oui, et c’est souvent plus simple qu’une foule parce que Special Hell reste éteint.