Atualizado · setembro 2026
Como dar parry em Jump Showdown
Parry é um toque na hora do golpe acertar, não um segurar. É a habilidade que faz a tier list de Duels fazer sentido. Aprenda depois de como jogar e antes de jogar de Cursed Child.
Toque, não segure
Segure F pra bloquear. Bloqueio corta dano, come fôlego e ainda perde pra agarrão, alguns golpes imbloqueáveis e golpe por trás. Toque F no momento em que o ataque acerta pra dar parry. Um parry bem-sucedido atordoa e te devolve a vez. Ficar apertando F sem parar é como você come o golpe mesmo assim — o vídeo de como jogar aponta isso no primeiro minuto. No celular, toque Bloquear; no console, toque LB/L1. A central de controles é a tabela de teclas.
Pancada no chão e certos especiais ainda passam um bloqueio segurado. Se você está segurando F porque está com medo, já está perdendo. Ande pra longe, dê dash de lado, depois toque. Dash de lado também é a resposta ao slide de abertura da Chara no boss.
Bloqueio perfeito e Black Flash
Textos da comunidade descrevem um bloqueio perfeito quando você bloqueia logo antes de um M1 ou de um dash de frente. Alguns kits (Edgerunner) têm uma animação só disso. Ruthless Massacre do Unsealed Sorcerer contém um Black Flash como batida de cutscene; Zero Hour tem uma variante. Trate “Black Flash” como um golpe nomeado nesses kits, não como um universal estilo Street Fighter. Se uma página diz que todo bloqueio perfeito é um Black Flash, está achatando dois sistemas. O seu trabalho continua sendo o toque.
Como treinar
- Boneco ou um amigo disposto, só M1, por dez minutos.
- Acrescente dashes de frente. Esses são o vício ganancioso de PC.
- Acrescente um especial. Se você não dá parry em M1, não vai dar parry em Onslaught.
- Leve pro vale-tudo antes do ranqueado. Duels é uma prova de parry.
Depois do parry, você em geral tem um 4 M1 em wall combo se houver uma parede atrás deles. Essa é a ofensa inteira de iniciante. Awakening é extra. Script que dá parry sozinho existe na página de scripts; eles não ensinam o timing e podem sumir numa atualização. Aprenda o toque.
O que você realmente dá parry em servidor público
Sequência de M1 é a sala de aula. Dash de frente é o dever de casa. Especial de personagem é a prova. O slide Lethal Wound de Cursed Child é o que jogador novo segura o bloqueio contra e ainda come — dê dash de lado, depois toque. As ferramentas de investida do Godly Highschooler querem a mesma resposta: não recue andando com F segurado. Palm Strikes do Unsealed Sorcerer pode agarrar um bloqueio assustado. Se o golpe parece agarrão ou cutscene, assuma que não é parry e dê dash.
Duels sobe o valor do toque porque mais ninguém vai acertar o outro por você. Por isso o ranking de Duels lê diferente da tier list do vale-tudo. Se você consegue dar parry em dois M1 seguidos num boneco, está pronto pra Casual. Se não consegue, fique no ciclo de como jogar. Não existe um YouTube só de parry que adiciona um botão novo. O vídeo de iniciante já cobre o toque; esta página é a regra escrita pra você parar de discutir no chat que “bloquear é parry”.
Perguntas frequentes
Qual botão é o parry?
F no PC, Bloquear no celular, LB/L1 no console. Toque no contato.
Por que meu parry falhou?
Você segurou, estava atrasado, levou hit por trás ou o golpe era imbloqueável.
Parry é a mesma coisa que bloqueio perfeito?
Parente, não idêntico. Bloqueio perfeito é uma janela mais apertada que alguns kits enfeitam.